隨著網(wǎng)絡(luò)普及率不斷提升,未成年人首次觸網(wǎng)年齡不斷前移,未成年人網(wǎng)絡(luò)保護問題備受關(guān)注。日前,騰訊公司高級副總裁馬曉軼發(fā)布公開信,介紹了其在游戲時間管理、游戲消費管理、實名信息校驗和適齡游戲嘗試四個方面的探索、實踐,強調(diào)未成年人保護工作永遠沒有終點。
網(wǎng)絡(luò)游戲、短視頻等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的重要用戶都是青少年群體,由于自制力、信息辨別能力不強,網(wǎng)絡(luò)成癮、受不良信息誤導(dǎo)等問題給青少年成長帶來了負面因素,引發(fā)了全社會的高度關(guān)注以及監(jiān)管的強勢介入。近年來,不管是互聯(lián)網(wǎng)游戲廠商還是短視頻平臺普遍啟用了未成年人健康防護系統(tǒng)、成長守護平臺。去年,騰訊開啟了金融級別的安全驗證手段——公安實名認證,目前公安實名認證幾乎覆蓋全部移動游戲,并正在逐步推進客戶端游戲的接入。今年六一前夕,國家網(wǎng)信辦統(tǒng)籌指導(dǎo)14家短視頻平臺、4家網(wǎng)絡(luò)視頻平臺統(tǒng)一上線“青少年防沉迷系統(tǒng)”,至此國內(nèi)已有21家主要網(wǎng)絡(luò)視頻平臺上線了“青少年防沉迷系統(tǒng)”。一系列防沉迷措施的效果是看得見的,一份數(shù)據(jù)顯示,騰訊游戲成長守護平臺已服務(wù)超過2000萬用戶,82%被綁定賬號的游戲時長出現(xiàn)不同程度下降。
正因為青少年群體是網(wǎng)絡(luò)游戲、短視頻的重要用戶,企業(yè)在采取防沉迷措施時就必然要面對到底是流量、營收還是社會責任的選擇。然而,在未成年人的健康成長面前,企業(yè)其實沒有選擇可言,必須把社會責任放在第一位。事實上,從企業(yè)的長遠利益來看,如果不履行好社會責任,困于短期利益,那么這樣的企業(yè)也不可能有長足的發(fā)展。所有關(guān)系未成年人成長的網(wǎng)絡(luò)平臺,都要有壯士斷腕的勇氣和魄力。
從相關(guān)部門的主動監(jiān)管、到企業(yè)自覺行為,我們看到為未成年人構(gòu)筑最嚴健康防護體系不流于形式與空談。當然,還要看到,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)還有著復(fù)雜的社會原因,最根本的是現(xiàn)實家庭、學(xué)校生活不能完全滿足孩子的社交、情感、陪伴等需求,孩子自然就會到游戲、短視頻中去尋求補償。對此,也給家庭教育和學(xué)校教育提出了要求,未成年人需要更多的親情陪伴,需要科學(xué)健康的網(wǎng)絡(luò)使用引導(dǎo)。學(xué)校教育也要努力激發(fā)孩子的興趣,讓孩子從學(xué)習(xí)中獲得更大的成就感與價值感。